1. 기본 정보
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1 |
회사명 |
HK KURO GAMES LIMITED |
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2 |
기본 아이템명 및 내용 |
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3 |
기본 아이템 가격 |
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4 |
지급 기간 및 방법 |
인앱결제 후 지급 |
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5 |
청약철회 기간과 방법 및 환불 |
청약철회 기간과 방법 및 환불 관련 내용은 이용약관 상과 동일 |
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6 |
교환 및 환불 |
온라인 상품은 교환 및 환불 불가 |
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7 |
최소 및 권장 사양 |
안드로이드: 안드로이드 OS 버전 7.0 이상,스냅드래곤835, 미디어텍 G71/72 이상 또는 동일 성능의 기타 칩셋 iOS: 아이폰 11 이상의 기종, iOS 버전 14 이상 PC: <운영 체제>Windows10 64bit, <CPU>intel i5(9세대)/Ryzen 2700, <그래픽카드>GTX 1060/RX 570, <램>16G 이상 (추후 게임 업데이트에 따라 변동 가능) |
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8 |
소비자 손해배상 및 분쟁해결 |
고객센터 문의: wutheringwaves_krsupport@kurogames.com |
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9 |
판매일자, 판매지역, 판매 수량, 배송 지역 등 판매 조건 |
게임 내 정보 기준 |
2. 주파수 조정기 및 튜너 확률 공시
(1)단일 부음 속성을 옵티마이즈 또는 재구성 시, 희망 「부음 속성 유형+수치」가 나타날 확률 계산 공식은 다음과 같습니다: P=100%/(13-활성화된 또는 잠금 설정된 부음 속성의 개수)*희망 수치 해당 확률.
●각 부음 속성의 출현 확률은 동일하며, 상세 확률은 아래 표를 참조해 주세요.
●특급 튜너 사용 시, 이미 활성화된 부음 속성은 중복해서 나타나지 않습니다. (예: 첫 번째 부음 속성이 크리티컬일 경우, 이후 4개의 슬롯에서는 크리티컬이 나타나지 않음)
●주파수 조정기는 모든 옵티마이즈를 완료한 5성 에코에만 사용할 수 있습니다.
●주파수 조정기를 사용하여 재구성을 진행할 경우, 잠금 설정된 부음 속성은 중복해서 나타나지 않습니다.
●주파수 조정기를 사용하여 재구성을 진행할 경우, 재구성 대상인 부음 속성과 동일한 유형이 다시 나타날 수 있습니다.
(2)각 부음 속성 유형의 출현 확률은 동일하며, 상세 확률은 다음과 같습니다:
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속성 유형 |
확률 (소수점 넷째 자리까지 반올림) |
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고정 HP |
7.6923% |
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고정 공격력 |
7.6923% |
|
고정 방어력 |
7.6923% |
|
HP 보너스 |
7.6923% |
|
공격력 보너스 |
7.6923% |
|
방어력 보너스 |
7.6923% |
|
공명 스킬 피해 보너스 |
7.6923% |
|
일반 공격 피해 보너스 |
7.6923% |
|
강공격 피해 보너스 |
7.6923% |
|
공명 해방 피해 보너스 |
7.6923% |
|
크리티컬 |
7.6923% |
|
크리티컬 피해 |
7.6923% |
|
공명 효율 |
7.6923% |
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합계 |
100% |
(3)특급 튜너를 사용하여 옵티마이즈를 진행할 경우, 출현 가능한 부음 속성 유형의 확률은 현재 활성화된 부음 속성의 개수에 따라 변동될 수 있으며, 상세 확률은 다음과 같습니다:
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현재 활성화된 부음 속성의 개수 |
단일 부음 속성 유형의 출현 확률 (각 유형의 출현 확률이 동일하며, 소수점 넷째 자리까지 반올림) |
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0개 |
7.6923% |
|
1개 |
8.3333% |
|
2개 |
9.0909% |
|
3개 |
10.0000% |
|
4개 |
11.1111% |
(4)주파수 조정기를 사용하여 재구성을 진행할 경우, 출현 가능한 부음 속성 유형의 확률은 잠금 설정된 부음 속성의 개수에 따라 변동될 수 있으며, 상세 확률은 다음과 같습니다:
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잠금 설정된 부음 속성의 개수 |
재구성할 부음 속성의 개수 |
단일 부음 속성 유형의 출현 확률 (각 유형의 출현 확률이 동일하며, 소수점 넷째 자리까지 반올림) |
|
1개 |
4 |
8.3333% |
|
2개 |
3 |
9.0909% |
|
3개 |
2 |
10.0000% |
|
4개 |
1 |
11.1111% |
(5)특정 부음 속성이 랜덤으로 나타날 시, 각 유형에 따라 상세 수치의 확률이 상이할 수 있으며, 상세 확률은 다음과 같습니다:
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「고정 공격력」 수치별 상세 |
확률 (소수점 넷째 자리까지 반올림) |
|
30 |
6.7961% |
|
40 |
52.4272% |
|
50 |
37.8641% |
|
60 |
2.9126% |
|
합계 |
100% |
|
「고정 방어력」 수치별 상세 |
확률 (소수점 넷째 자리까지 반올림) |
|
40 |
14.5631% |
|
50 |
44.6602% |
|
60 |
32.0388% |
|
70 |
8.7379% |
|
합계 |
100% |
|
「크리티컬」 수치별 상세 |
확률 (소수점 넷째 자리까지 반올림) |
|
6.3% |
23.3333% |
|
6.9% |
23.3333% |
|
7.5% |
23.3333% |
|
8.1% |
8.0000% |
|
8.7% |
8.0000% |
|
9.3% |
8.0000% |
|
9.9% |
3.0000% |
|
10.5% |
3.0000% |
|
합계 |
100% |
|
「크리티컬 피해」 수치별 상세 |
확률 (소수점 넷째 자리까지 반올림) |
|
12.6% |
23.3333% |
|
13.8% |
23.3333% |
|
15.0% |
23.3333% |
|
16.2% |
8.0000% |
|
17.4% |
8.0000% |
|
18.6% |
8.0000% |
|
19.8% |
3.0000% |
|
21.0% |
3.0000% |
|
합계 |
100% |
|
「고정 HP」 수치별 상세 |
확률 (소수점 넷째 자리까지 반올림) |
|
320 |
6.7961% |
|
360 |
7.7670% |
|
390 |
20.3883% |
|
430 |
24.2718% |
|
470 |
17.4757% |
|
510 |
14.5631% |
|
540 |
5.8252% |
|
580 |
2.9126% |
|
합계 |
100% |
|
「방어력 보너스」 수치별 상세 |
확률 (소수점 넷째 자리까지 반올림) |
|
8.1% |
6.7961% |
|
9.0% |
7.7670% |
|
10.0% |
20.3883% |
|
10.9% |
24.2718% |
|
11.8% |
17.4757% |
|
12.8% |
14.5631% |
|
13.8% |
5.8252% |
|
14.7% |
2.9126% |
|
합계 |
100% |
|
「공명 효율」 수치별 상세 |
확률 (소수점 넷째 자리까지 반올림) |
|
6.8% |
6.7961% |
|
7.6% |
7.7670% |
|
8.4% |
20.3883% |
|
9.2% |
24.2718% |
|
10.0% |
17.4757% |
|
10.8% |
14.5631% |
|
11.6% |
5.8252% |
|
12.4% |
2.9126% |
|
합계 |
100% |
|
「HP 보너스」 수치별 상세 |
확률 (소수점 넷째 자리까지 반올림) |
|
6.8% |
6.7961% |
|
7.6% |
7.7670% |
|
8.4% |
20.3883% |
|
9.2% |
24.2718% |
|
10.0% |
17.4757% |
|
10.8% |
14.5631% |
|
11.6% |
5.8252% |
|
12.4% |
2.9126% |
|
합계 |
100% |
|
「공격력 보너스」 수치별 상세 |
확률 (소수점 넷째 자리까지 반올림) |
|
6.8% |
6.7961% |
|
7.6% |
7.7670% |
|
8.4% |
20.3883% |
|
9.2% |
24.2718% |
|
10.0% |
17.4757% |
|
10.8% |
14.5631% |
|
11.6% |
5.8252% |
|
12.4% |
2.9126% |
|
합계 |
100% |
|
「공명 스킬 피해 보너스」 수치별 상세 |
확률 (소수점 넷째 자리까지 반올림) |
|
6.8% |
6.7961% |
|
7.6% |
7.7670% |
|
8.4% |
20.3883% |
|
9.2% |
24.2718% |
|
10.0% |
17.4757% |
|
10.8% |
14.5631% |
|
11.6% |
5.8252% |
|
12.4% |
2.9126% |
|
합계 |
100% |
|
「일반 공격 피해 보너스」 수치별 상세 |
확률 (소수점 넷째 자리까지 반올림) |
|
6.8% |
6.7961% |
|
7.6% |
7.7670% |
|
8.4% |
20.3883% |
|
9.2% |
24.2718% |
|
10.0% |
17.4757% |
|
10.8% |
14.5631% |
|
11.6% |
5.8252% |
|
12.4% |
2.9126% |
|
합계 |
100% |
|
「강공격 피해 보너스」 수치별 상세 |
확률 (소수점 넷째 자리까지 반올림) |
|
6.8% |
6.7961% |
|
7.6% |
7.7670% |
|
8.4% |
20.3883% |
|
9.2% |
24.2718% |
|
10.0% |
17.4757% |
|
10.8% |
14.5631% |
|
11.6% |
5.8252% |
|
12.4% |
2.9126% |
|
합계 |
100% |
|
「공명 해방 피해 보너스」 수치별 상세 |
확률 (소수점 넷째 자리까지 반올림) |
|
6.8% |
6.7961% |
|
7.6% |
7.7670% |
|
8.4% |
20.3883% |
|
9.2% |
24.2718% |
|
10.0% |
17.4757% |
|
10.8% |
14.5631% |
|
11.6% |
5.8252% |
|
12.4% |
2.9126% |
|
합계 |
100% |